SEBASTIAN KOX
Scroll verder voor voorbeelden van mijn werk.
Ellis
De interactieve audio ervaring Ellis gaat over een geautomatiseerde toekomst waarin zorg moet worden verdiend met behulp van slimme apparaten en apps die alles monitoren, observeren en registreren.
Door jezelf van je beste kant te laten zien verdien je punten die je later kan besteden om je eigen oude dag comfortabeler te maken.
De bezoeker krijgt een smartphone met koptelefoon en betreed alleen het huis van Ellis. Hij wordt via virtuele personages in een app en met interactieve slimme apparaten door de kamers van het huis geleid.
In de rol van SomeBuddy-vrijwilliger maak je kennis met Ellis, die in de beginfase van dementie zit en dankzij slimme digitale apparaten in huis nog zelfstandig kan wonen.
Je komt er echter snel achter dat er iets aan de hand is in het huis, en Ellis is verdwenen.
Hoe essentieel is menselijk contact voor een goede kwaliteit van leven op onze oude dag?
En kan een geautomatiseerd systeem echt passende zorg bieden?
Ellis is uitgevoerd op de Dutch Design Week en genomineerd voor de Prix Europa, in de categorie ‘Digital Media’
Credits
ELLIS is een VPRO Medialab-productie in in samenwerking met Daan Colijn en oneseconds.
Daan Colijn: Concept, direction, script and production-design
Rianne haak: Art direction
oneseconds
Sebastian Kox: Concept, animatie, vormgeving, code and technisch producent
Bas van Eijk: Audio-ontwerp en code
Jade de Bie: Ontwerp en animatie
Productie: Thorsten Alofs, Jasper Saman
cast
Sam: Bente van den Brand / Alexander: Daan Colijn / Commercial-stem: Hymke de Vries / Kagome: Mitsuyo Okada
vpro medialab
Annelies Termeer: Executive editor
Samantha Castano: Productie
Anne-Linde Munsterman: Stagiair
Trailer: Wouter Sessink
Speciale dank aan: Brabant C, Gemeente Eindhoven – Smart Society, Stichting Cultuur Eindhoven
Het Wisselkantoor
Een grootschalig absurd experiment waar alle 55000 bezoekers van het Lowlandsfestival willekeurig verdeeld worden in rood en blauw door de kleur van hun polsbandje.
Het gehele festivalterrein is omgeven in een mysterieuze doctrine. In alle elementen over het terrein en in de media komen de kleuren terug. Het lijkt alsof alles gemeten wordt. Roddels en verhalen worden verspreid verwarring te zaaien over de functie van de kleuren.
Wanneer je ontevreden bent over de kleur van je bandje wordt je direct doorverwezen naar Het Wisselkantoor. Midden op het terrein is een bureaucratisch bolwerk waar bezoekers volautomatisch en efficiënt verwerkt worden om de transformatie te ondergaan.
Binnenkomen is de eerste uitdaging. De wachtrij is soms democratisch, soms willekeurig, trekt een kleur voor of stuurt iedereen van een bepaalde kleur weg.
Eenmaal binnen beland je in een bureaucratisch doolhof waar je van het kastje naar de muur wordt gestuurd. Het grootste deel wordt alsnog ongeschikt bevonden voor de verandering of haakt zelf af.
Van elke tien bezoekers wordt er gemiddeld één geschikt bevonden voor therapie. Deze transformatie is een intrigerende reis door groepsbewustzijn en innerlijke verandering.
Eén vraag staat in alle fases centraal: waarom wil je in hemelsnaam een ander kleur bandje hebben?
Na de transformatie draag je nog steeds hetzelfde kleur bandje.
Verandering zit van binnen.
Het maakt niet uit welke kleur bandje je draagt.
Credits
Concept en uitvoering: oneseconds (Thorsten Alofs, Bas van Eijk, Jochem Hees, Sebastian Kox)
Co-producent: PIPS:lab (Thijs de Wit, Yorrick Heerkens, Keez Duyves, Daan van West, Debbie Straver)
Productie: Jasper Saman, Dennis Neumann
Spel: Eric Magnee, Guido Spek, Louis van der Waal, Teddy May de Kock, Cecilia Adoree, Petra Ball, Desi van Doeveren, Yannic van de Berg, Daan Couzijn, Lisse Knaapen
Foto's: Dennis Neumann
Met dank aan: Lyoni Spier, Frank van der Steen, Peter te Bos, Bente Bolleman, Katinka Zoethout, Captain Video, Mojo
Het Spookhuis
Een intense éénpersoons ervaring waarin je wordt geconfronteerd met je grootste angst: jezelf.
De ervaring begint in de wachtrij. De verwachting die de naam schept wordt extra benadrukt door sterke verhalen van begeleiders en incognito acteurs. We scheidden groepen en vrienden. Er gaan alleen bezoekers in Het Spookhuis, er komt nooit iemand terug.
Met een bootje worden bezoekers naar een geheime locatie gebracht, waar zij één voor één naar binnen worden gelaten.
Eerst wordt er een psychologische test afgenomen om een groter bewustzijn van jezelf te creëren.
Vervolgens betreed je een pikkedonker doolhof, waar je alleen op je tast, geur en gehoor kan vertrouwen. Terwijl je een weg probeert te vinden lokken je met geluiden, totdat je bent waar we je willen hebben.
In het midden van het spookhuis staat een telefooncel en wordt je gebeld. Je gaat een gesprek aan met jezelf door eerder opgenomen en razendsnel gerangschikte woorden die je ongemerkt tijdens de psychologische test hebt ingesproken. Wanneer je denkt dat je veilig bent, vlak voor de uitgang, wordt je geconfronteerd door beelden van jezelf als hoofdrolspeler in een horrorfilm. Tijdens deze tocht ben je ongemerkt gefilmd en zijn we akelig dichtbij gekomen.
We confronteren je met hetgeen wat jou het meeste angst inboezemd. Jezelf.
Het Spookhuis is uitgevoerd op PIPS:lab, de NDSM Werf, Theater Frascati, Breaking Walls Festival, Festival Jonge Harten en Lowlands.
Credits
Concept en uitvoering: oneseconds (Thorsten Alofs, Bas van Eijk, Jochem Hees, Sebastian Kox)
Co-producent: PIPS:lab (Thijs de Wit, Yorrick Heerkens, Keez Duyves, Daan van West, Steye Hallema)
Crew en spel: Eric Magnee, Guido Spek, Louis van der Waal, Yannic van de Berg, Jerry Celie, Job Jutten, Friso de Hartog,
Dennis Neumann, Jasper Saman
Lowlands: Barbara de Haan, Katinka Zoethout, Lyoni Spier
Evil Weblords II
Een multi-player videogame waarin de wereld van gamen en de wereld van theater samenkomen.
In deze game begeef je je in de virtuele wereld van het Internet anno 2016. King Suckerborg en zijn Evil Weblords regeren met harde hand. Waar cyberspace vroeger symbool stond voor vrijheid, gelijkheid en het recht op privacy, is het nu een kapitalistische politiestaat waarin iedereen bewust of onbewust gebruikt en gemonitord wordt door een handvol grote bedrijven.
Samenwerking staat centraal. De klok loopt. De totale speeltijd bedraagt 25 minuten, de minigames duren afzonderlijk rond de 4 minuten. De katten bestuur je met respectievelijk je handen, je hoofd, je benen en al je ledematen tegelijk.
Gespeeld bij: Theater Rotterdam, European Arts Festival, Night of the Nerds, Het Huis Utrecht, Highlight festival, Front Row en de Dordtse cultuurnacht.
Credits
Concept: URLAND en oneseconds (Jochem Hees, Sebastian Kox)
Script, audio ontwerp en productie: URLAND
Code: oneseconds (Jochem Hees), Yannic van den Berg, Kevin Breurken
Vormgeving: oneseconds (Sebastian Kox, Jochem Hees)
Animatie: oneseconds (Sebastian Kox), Bess Krairat, Lucas Hartman
Promotie en marketing: Esra Johanna Merkel
The Oracle
Vier primitieve verschijningsvormen uit een verre utopische toekomst namen het 50 meter brede scherm over op TEDx AmsterdamED.
Samen met performancecollectief URLAND creëerden we een buitenperspectief (het thema van dat jaar). De vier entiteiten vormden samen The Oracle dat tussen de talks door reflecteerde op ons onderwijssysteem en de TEDx-sprekers.
Credits
Concept en uitvoering: URLAND
Video ontwerp en code: Sebastian Kox
Beelden: TedX AmsterdamED
Feit en Fictie
Een spel voor vijf tot negen spelers, waarbij de mening van de meerderheid de waarheid is.
Elke ronde verspreidt een speler nieuws door een verborgen bericht met een speciaal masker te lezen.
Vervolgens is het aan alle spelers om te beslissen of het nieuwsbericht feit of fictie is. Elke speler kan de uitkomst manipuleren met speciale bonuskaarten die een nadeel kunnen opleveren voor andere spelers, of een voordeel voor de speler zelf.
Het doel is om zo snel mogelijk uit de filterbubbel te ontsnappen door de waarheid te manipuleren, te volgen of te verspreiden.
Tijdens het spel ontstaat er een discissie over hoe de waarheid kan worden achterhaald en op welke manieren we gemanipuleerd kunnen worden om de waarheid te verbloemen.
Credits
Concept: oneseconds (Bas van Eijk, Sebastian Kox)
Audioontwerp: Bas van Eijk
Vormgeving: Sebastian Kox
Foto's: Thorsten Alofs
OneMinute bodyscan
Hoe meetbaar ben je, zonder het te weten?
In deze photobooth wordt je geleid door een geautomatiseerd systeem die in een aantal stappen poses uitlokt en tegelijkertijd foto’s neemt. Deze foto’s werden vervolgens door verschillende online diensten geanalyseerd om een oordeel te geven over je gezondheid, aantrekkelijkheid en leeftijd.
Wat je op dat moment nog niet weet is dat de vorige bezoeker van achter een spiegel als voyeur meekijkt en tegelijkertijd een persoonlijk oordeel velt op basis van oppervlakkige informatie.
Het resultaat is een foto met een data en menselijke analyse, die aanleiding geeft om in discussie te gaan over welke gegevens je ongemerkt afgeeft aan bedrijven en instanties.
Credits
Concept en uitvoering: oneseconds (Bas van Eijk, Sebastian Kox) in opdracht van het Rathenau Instituut
Foto's: Thorsten Alofs
Leuk, dat je zo geinteresseerd bent in mijn werk.
Wil je meer? Laten we elkaar op de hoogte houden via…
Of neem toch eens vrijblijvend contact op voor een…
Hopelijk tot snel en bedankt voor je tijd.
Sebastian.